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苹果和谷歌窃取了手持视频游戏市场

发布时间:2021-02-01 11:57:01 阅读: 来源:热缩带厂家

苹果和谷歌使得传统的掌上游戏机过时了吗?智能手机采用谷歌的Android操作系统和苹果的iOS显然是拉下传统的便携式游戏机制造商走向低谷的主因。

????市场研究公司IDC的安妮联合报告通过对数据和应用程序分析发现,从智能手机上的游戏收入占所有的掌上游戏机制造商结合的总收入的三倍以上。有趣的是,这个数字只包括由谷歌Play和苹果App?Store的收入。如果研究包括广告收入,也超过了传统的视频游戏控制台收入更大利润率。如由索尼和任天堂公司的传统便携式游戏机。

????苹果仍然保持收入的大部分份额。这反映了整体智能手机市场的趋势,其中Android的总用户数占主导地位,而苹果是能够更好地货币化——其用户基数较小。对于各种各样的原因,苹果设备更有可能下载或以其他方式回应广告,典型的Android用户不会吸引高价值的消费者。

????据该报告称,游戏占大约40%的应用程序下载总量。亚太地区的游戏平台利润尤其丰厚。谷歌游戏在这一地区的消费增长了10.5%,而传统的手持支出同比增长11.6%。尽管苹果公司在这一地区的增长持平,但仍显示库珀蒂诺的公司收入在顶部区域。

????那么,未来怎么保持手持游戏设备制造商的优点呢?IDC研究经理刘易斯沃德便携式游戏的未来,分享了他的观点指出,“在手机和便携式游戏机,数码发行已达到一个拐点,未来的成功将在很大程度上归结为寻找免费增值商业模式卓越和独特的平衡点。”

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